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システム名 エンドブレイカ―! GM名 海鴎 TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可 対応人数 3~4名 対応サプリメント なし 必要な物 6面体ダイス2個以上 シナリオ概要 相手の瞳を覗きこむことで、その人物の「エンディング」を見ることのできる者。 それが、“終焉を終焉させる者”エンドブレイカ―、すなわちキミたちのことだ! 世界を侵しつつある闇の力「棘(ソーン)」によって生み出されてしまった 歪んだ存在「マスカレイド」に対抗し、人々を救うことができるのはキミたちだけ。 理不尽なエンディングを叩きつぶすため、戦え、エンドブレイカ―たちよ! そんな感じの世界観です。6面体ダイスをじゃんじゃん振れる(かもしれない) すごく爽快かつ簡単なシステムなので、初心者でも安心です。 今回は、旅先でたまたま知り合った冒険者の瞳に映るエンディングを見てしまったあなたたちに、 その死亡フラグを撃ち砕きながら、数々の事件を解決してもらおう、というシナリオです。 バカノリとシリアスをテンポ良く切り替えつつお送りできればと思います。よろしくお願いします。※11レベル(初期)からスタートです。間に1レベルアップ予定。 なおGMは、PBM版のほうは未プレイです。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(エンドブレイカー)と入力すると以下のように表示されます。 宮原&青柳が世界最強タッグ2連覇達成!ハード・コアでジェイクを倒したアブドーラ小林が正月に三冠王座挑戦!?世界ジュニア前哨戦はイザナギが技あり勝利! - バトル・ニュース Amazonプライム・ビデオで12月に配信終了の洋画・海外ドラマ【随時更新】ワイスピなど! - フロントロウ 雷をまとった迫力の姿!『アベンジャーズ/エンドゲーム』ソーのジオラマ・スタチューがAmazonで予約受付中!! - 電撃ホビーウェブ 抜群の切れ味と耐久性!折り畳めるハサミ型マルチツール・レザーマン「ラプター レスポンス」(&GP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 基地建設SFアクションRPG『リフトブレイカー』オンラインCo-op実装予定!最新開発ロードマップ公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キュウソネコカミ / BiS / 打首獄門同好会 / 氣志團 - Skream! アジアタッグ王者のT-Hawk&エル・リンダマンが世界最強タッグ決定リーグ開幕戦で前年度覇者相手にフルタイムドロー!(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FF14】『暁月のフィナーレ』ジョブ解説1“タンク”編。メディアツアーで判明したナイト、戦士などのアクションをリポート - ファミ通.com トミーウォーカー、新作PBW「エンドブレイカー!」を発表 ブラウザとメールで遊ぶPBW最新作は、城塞都市が舞台のファンタジー - GAME Watch
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人類 人類とはエンドブレーカーの世界に存在する生物分類のひとつ 概 要 人類はこの世界に生きる人間や、それに類する種族。 伝説の妖精騎士の血を受け継ぐ『エルフ』のような種族も人類に含まれる。 都市国家を築きその中で社会を形成している。 容姿や服装はひとつの都市国家内でも地域や風習などでまちまちである。 人類に属する種族や部族などの集団 トライブ?・・・エンドブレイカーのルーツのひとつにもなっている部族。エンドブレイカーの先祖を持ち、代々受け継いでいる。 エルフ・・・妖精騎士の血を受け継ぐ種族。人間と比べると耳がとがっている。 メ モ もしバルバやピュアリィとの間に子供ができた場合、バルバ類やピュアリィ類とみなされる可能性が高い 関連項目 「エンドブレイカー!」の世界観 都市国家 共通文化
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生態系 このページではエンドブレイカーの世界における生物分類とそれに関連する事項を記している。 概要 この世界の人々は生物を人類・バルバ類・ピュアリィ類・動物類・植物類・巨獣類6つの類に分類して認識している。 人類 バルバ類 ピュアリィ類 動物類 植物類 巨獣類 また、生物でないのに動くものとしてその性質によって3分類に分けて理解されている。 イマージュ ゴーレム アンデッド 関連項目 「エンドブレイカー!」の世界観
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ジャグランツ王の出現 ジャグランツ王の出現とは2010年6月1日、次々と勝利を収め凱旋間近だったジャグランツ討伐隊駐屯地に突如ジャグランツ王が出現。討伐隊が壊滅した事件。 リプレイ名は“その名は『ギルバニア』” ページ名はこれに準じ、事件名は後でもわかるようにサイト独自のものとする。 背景 人間を襲撃すべく集結したジャグランツの集団は、領主達が力を合わせて結成したジャグランツ討伐隊により蹴散らされた。 その背景には棘(ソーン)を消滅させるため秘密裏にマスカレイド化したジャグランツを倒していったエンドブレイカーたちの活躍もあった。 概要 ジャグランツ討伐隊の作戦があらかた終了し、前線に出ていた部隊が続々と駐屯地に帰還してきたところに事件は起こった。 主戦場となっていた場所で突如ジャグランツたちが勢いを盛り返し戦線を押し返してきたのだ。一般のジャグランツのほとんどが敗退したジャグランツたちは、マスカレイド化したリーダークラスのジャグランツを集めた精鋭部隊を結成し、それを投入。また、ジャグランツを指導していた「ジャグランツの王」自身が戦線へと姿を現していた。 ジャグランツたちから“ギルバニア”と呼ばれていた“王”はその手に持つ傘から螺旋状の光線を放ち討伐隊をどんどん薙ぎ払っていき、ついに討伐隊は壊滅状態となった。 一連のシナリオ Next『エンドブレイカー!』で『ジャグランツ側は、反撃に出るのではないか?』と危惧していたエンドブレイカー数人が戦場にとどまり事件を目撃した。 NEXTエンドブレイカー!リプレイ“その名は『ギルバニア』” 結果 ジャグランツ王ギルバニアの出現によって、アクスヘイム各領主城塞騎士団連合軍であったジャグランツ討伐隊は壊滅した。 生き残りも息絶え絶えの重傷であり、再建には相当な時間がかかるものと思われる。これはアクスヘイム各地の治安部隊が消滅したともいえる。 この戦いのさなか、軽装の皮鎧で武装した人物がスカード?をルーツとしたエンドブレイカーとして目覚めた描写がある。城塞騎士とは違う、傭兵か何かとのことなので新ジョブの可能性がある。 また、ジャグランツたちにとってもジャグランツ王ギルバニアが前線に出てこなければならないほど追い詰められていると予想され、決戦が近いことが予想される。 ジャグランツ王騒乱 ジャグランツ襲撃事件 → ジャグランツとの邂逅 → ジャグランツ拠点制圧戦 → ジャグランツ討伐隊 →マスカレイド盗賊団の襲撃 → その名は『ギルバニア』 → ギルバニアを討て → アクスヘイムの終焉 関連項目 ギルバニア ジャグランツ 城塞騎士団 領主 討伐隊VSギルバニア 年月日:2010年6月1日 場所:アクスヘイム最下層スラム地区周辺放置区域 結果:ギルバニアとその親衛隊の勝利。領主城塞騎士団連合軍であったジャグランツ討伐隊は壊滅。 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 ギルバニア親衛隊 討伐隊(城塞騎士団) ギルバニア ピエールゼオヘイリックスら城塞騎士団員 不明 不明 不明 壊滅
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マスカレイド盗賊団の襲撃 マスカレイド盗賊団の襲撃とは2010年5月28日に起こったジャグランツ討伐隊へ城塞騎士団を派遣した領主の領内にある村をマスカレイド化した盗賊団が襲撃し、エンドブレイカーたちが撃退した事件のこと。及びそれに関連した事件。 名称は発端となったNext『エンドブレイカー!』リプレイ名 背景 下層のジャグランツ襲撃事件を重く見た数人の領主達が共同で「ジャグランツ討伐隊」を編成し派遣、事態の収拾に乗り出した(→ジャグランツ討伐隊) だが、その分手薄になった領主たちの村に盗賊団が襲撃を計画していた。とある一人のエンドブレイカーがそれを察知し盗賊団の撃退することに成功(NEXTエンドブレイカー“マスカレイド盗賊団の襲撃”)したのだが、その盗賊団にいたマスカレイドにより他の村にも危機が迫っていることが判明する。 概要 盗賊団の初動を撃退したエンドブレイカーの情報より情報屋が情報収集を開始、マスカレイドに率いられた多数の盗賊集団により襲われる村を特定した。襲撃を阻止するためにエンドブレイカーがその村に急行することになる。 盗賊集団が連携された行動なのかどうかは不明だが、少なくともマスカレイド盗賊団の襲撃に登場した盗賊団には「頭」という存在がおり、「仲間」の盗賊がいることは間違いがないようだ。 一連のシナリオ マスカレイド盗賊団の襲撃発端となったNEXTエンドブレイカーリプレイ 引き裂かれし平穏 凱旋歌を鳴らすな 非道な略奪を阻止せよ! 奪いし者、守りし者 牧畜の村の守護者 夜獣の狂宴 賤しき策動 宵闇、襲撃者 宵闇の凶行 蹂躙される静寂 花が散らぬよう 空き巣狙いは倒すが吉! 略奪者よ、帰るまでが略奪だ 人狩人 鋼の凶風 盗賊団を迎え撃て! バンディッド・ゲーム 月白ディヴィージ 盗賊どもを打ち倒せ! 略奪者を倒して! 何も起こらなかった朝 強欲なる行進を阻止せよ 緋色の略奪者 泰平の天秤を揺らし その入り口を護るのは かりそめの信頼をぶち壊せ! ラベンダー祭りと盗賊団 レイディアント・レッド 盗賊団から守りたいもの ヒーローたちの凱歌 結果 被害の出た村があったもののマスカレイド盗賊団の撃退に成功、リーダーのマスカレイドを倒すことができた。 その後の調査により、やはりこの事件には裏で手を引くものがいたことが判明した。 エンドブレイカーたちはその黒幕がどういった人物なのかを探るべく行動を開始した。 盗賊王ゴエティアの暗躍 マスカレイド盗賊団の襲撃事件 → 放置領域潜入作戦 → アクスヘイムの終焉 ジャグランツ王騒乱 ジャグランツ襲撃事件 → ジャグランツとの邂逅 → ジャグランツ拠点制圧戦 → ジャグランツ討伐隊 →マスカレイド盗賊団の襲撃 → その名は『ギルバニア』 → ギルバニアを討て → アクスヘイムの終焉 関連項目 ジャグランツ討伐隊 城塞騎士団
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怪盗からの招待状 怪盗からの招待状とは2011年6月14日に登場した、怪盗マスカレイドの長からとあるエンドブレイカー宛に招待状が届いた事柄とその対応のこと。 呼称はNEXTエンドブレイカーリプレイの名前から 背景 とある依頼にてエンドブレイカーたちは怪盗マスカレイドを取り逃がしてしまった。→シナリオ“暁の炎” だが、その怪盗マスカレイド・エーリッヒの手にはエンドブレイカーの名が書かれた挑戦状があり、その報告を聞いた怪盗マスカレイドの長が興味を示していた。 そして、盗賊マスカレイドの主はそのエンドブレイカー宛に招待状を出す。 「その気があるなら、明日の夜明け頃に、一人でこのカードが示す場所まで来るんだな。俺が迎えに行くからよ」 エーリッヒからそれを聞いたエンドブレイカーの決断は…。 →【暁の炎】怪盗からの招待状 概要 招待を受けたエンドブレイカーはこれを利用し、仲間と共に敵アジトに乗り込む計画を立てた。 しかし、その計画は敵に筒抜けであったため、逆に窮地へと陥ってしまう。 アラームで救難信号を発したが、救援にはまだ時間がかかる。果たしてたった一人で敵に囲まれてしまったエンドブレイカーは無事この事態から脱出することが出来るだろうか。 該当のシナリオ シナリオ“暁の炎”でのNext『エンドブレイカー!』を受けて、一人のエンドブレイカーにイベントが発生した。 これの結果によりシナリオ“暁の炎”のシリーズシナリオとして該当のシナリオが登場した。 【暁の炎】怪盗からの招待状の結果、交渉は決裂。絶体絶命の状況からシナリオが開始されている。 難易度は『やや難』 【暁の炎】呼びかけに応える者 結果 たった一人敵に囲まれ危機的な状況であったが、駆けつけた仲間と共に怪盗エーリッヒを倒し危機を脱することに成功した。 しかし、長につながる手がかりは残されておらず、残念ながらそのまま撤退することとなった。 仮面怪盗集団関連 仮面による宝石盗難事件 → 怪盗マスカレイドと夢姫 → 怪盗からの招待状 → 狙われた宝石の展覧会→ 消える怪盗と空間の裂け目 → 片翼の怪盗とその思惑 → アクエリオの終焉 関連項目 水神祭都アクエリオ アクエリオでの出来事
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偽レジスタンス潜入作戦 偽抵抗運動潜入作戦とは2010年10月20日よりレジスタンスを語り村を襲撃することを斡旋した組織へとエンドブレイカーが潜入した事柄。 呼称はシリーズシナリオ名に「エンドブレイカーの立案行動」として「作戦」を追加させた。 概要 レジスタンスの名を語り村を占拠していたならず者の集団はエンドブレイカーの活躍により解放された。 その過程で拘束した偽レジスタンスがいうにはとある紹介屋で仕事を断られ酒場で飲んでいるときに怪しい男からその手口を教唆され凶行に及んだのだという。 だが、その話には続きがあり、その紹介屋では特に腕っ節が強く弁の立つ者にのみ、重要で割の良い『特別な仕事』を紹介しているらしいのだ。 この『特別な仕事』を実行している人物こそこの偽レジスタンス事件の黒幕であり、この偽レジスタンス事件以外にもなにかをやろうとしているということなのだろう。 エンドブレイカーたちはこの黒幕の正体と目的を探るべく、くだんの紹介屋へと足を運ぶのであった。 一連のシナリオとその経過 とあるエンドブレイカーのNext『エンドブレイカー!』が的中したという形で出現。 シリーズシナリオとして依頼が行われた 第一回は『特別な仕事』を受けるための試練を受けることとなっている。 【偽レジスタンス潜入】そそのかすもの2010年10月20日出発紹介屋のところへの潜入に成功したエンドブレイカーたちは、架空のならず者集団『デスクロス』と名乗り話に聞いていた「試験」とやらに挑む。その試験に最高の評価で突破することができたエンドブレイカーたちが見た黒幕の正体とは・・・。 【偽レジスタンス潜入】特別な仕事2010年11月04日出発紹介屋より案内された先にいたのは一人の老エルフだった。「エルフヘイムの未来を案じているだけのただの老人」という老エルフはエンドブレイカーたちに一つの封蝋された巻物を差し出してきた。「とある屋敷にこれと同じ蝋封がされた巻物がある。それを今渡した方の巻物とすりかえてきてほしい」と・・・。封蝋と老エルフの指輪の紋章は同じもの、つまりとある屋敷とはその老エルフの屋敷で間違いがないだろう。おそらくは試験の続き・・・。エンドブレイカーたち『デスクロス』はこの最後の試験を無事突破できるのであろうか。 【偽レジスタンス潜入】ドンチャッカ暗殺指令2010年11月16日出発屋敷から目的のものを手に入れ老エルフからの信頼を得ることができた『デスクロス』のメンバーはその老エルフより「エルフヘイムを救うための重大な任務」を受ける。それは「騎士団総帥ドンチャッカを暗殺せよ」というものであった。老エルフは「レジスタンスに多大な援助を行っている後援者の一人」と自称しその依頼を『デスクロス』たちに告げる。しかし、『デスクロス』たちは彼が偽レジスタンス事件の黒幕であるという事実を知っていた。彼の提案は彼が騎士団内部にも影響があることを示唆されるものだった。老エルフの筋書きも読めた。これを外部へ知らせようにもエンドブレイカーたちには監視がついている。さて、彼らはいったいどうするだろうか。 【偽レジスタンス潜入】The Disclose2010年11月30日出発『デスクロス』のメンバーは厳しい監視を潜り抜けドンチャッカ暗殺計画の詳細と敵黒幕の紋章を同胞のエンドブレイカーに届けることに成功した。そして、決行当日。老エルフの言葉通りドンチャッカの護衛の半分は偽の情報に踊らされるような形で姿を消した。ドンチャッカの周りにいるのは恐らくエンドブレイカーの騎士たちだけだ。『デスクロス』の目的はドンチャッカに真実を伝える事。その為にドンチャッカは倒されなければならない。果たして無事真実は白日の下にさらされることになるのだろうか。 結果 デスクロスの面々は予定通りドンチャッカへ襲撃をかけた。 結果は騎士団総帥襲撃事件にて シリーズ最後のエピローグとして【偽レジスタンス潜入】デスクロスよ永遠にでデスクロス解散式が行われた。 都市警備隊関連 Guard Agency → 治安維持活動支援 → 偽レジスタンス → ならず者たちの跳梁 →→ 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → エルフヘイムの戦い → 戦後の治安維持活動 偽レジスタンス 偽レジスタンス → 偽抵抗運動潜入作戦 → 騎士団総帥襲撃事件 インセクテア関連 光るものを盗む虫 → インセクテア強襲 → インセクテア大飛蝗 → アクエリオへの道 メモ Next『エンドブレイカー!』でとある予測を書いたPCが共通で優先権を獲得している模様的中内容はかなり重要なもの。 11月17日に【偽レジスタンス潜入】ドンチャッカ暗殺指令の依頼に連動するように特殊旅団「エルフヘイム騎士団内」にドンチャッカ護衛任務のスレッドがたった。 登場人物 紹介屋偽レジスタンスの事件の原因を作っていた人物。潜入したエンドブレイカーに試験を与えその実力を見極めようとした。 黒幕の老エルフ紹介屋の試練の後、姿を現した老エルフ。現在のところその詳細は不明。「エルフヘイムの未来を案じているだけのただの老人」と自称する。 関連用語 デスクロス団カシアス老が結成した偽レジスタンスの組織へ潜入したエンドブレイカーが名乗った団名。最終依頼のタイトルから「〈隠れていたものを〉あらわにする,」「露出させる.」という意味を持つ「Disclose」をもじっていることが伺える。 関連項目 永遠の森エルフヘイム エルフヘイム騎士団 レジスタンス エルフ
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…………勢いで秘伝のページ作っちゃったよー。改善すべき点があれば、今後の為にも是非教えてください。 - 名無しさん 2010-08-15 03 14 06 アビ一覧は消しちゃってもいいですかね?archivesさんの方が早くて正確でしょうし、こちらではその情報を使い易い別の形に加工したいと思うのですが。 - 名無しさん 2010-04-28 00 22 32 アビリティの目次が縦に長過ぎて邪魔なので、ちょっと変えてみた。まだ改良の余地はあると思うけど、他の人に任せる - 名無しさん 2010-02-20 21 18 42 【過去スレ】ちょっと皆に聞きたい。無限のwikiには過去スレ一覧的なものがあったわけだが(途中で止まってるけど)、今回は必要かね? - 管理人 2010-02-14 22 50 03 テンプレと一緒に置いておいたら便利かも - 名無しさん 2010-02-19 23 39 50 纏めようと思えばいつでも纏められそうですし、現状では不要かと思います - 名無しさん 2010-02-16 16 16 01 【オフ会情報】さすがに孫引きはどうかと思ったので、一度再編します。あと、スレから持ってくる場合は引用( )をつけておくと良い感じ。 - 管理人 2010-02-08 02 46 25 【アビ記述形式】アビページ下部のテーブルレイアウト案をみるに、ジョブや武器のアビを一つの表に纏めるのは厳しそう。これから更に上位アビも出てくる可能性があるし。 - 管理人 2010-02-06 14 35 14 公式の表にある三つ分なら入りそうですが、これ以上増えると微妙になりますね。個人的には、今使用中のテンプレだとタテに伸びて行く事になるので、スクロールが煩わしいのではないかとは思うのですが… - 名無しさん 2010-02-06 16 12 24 とりあえず横か縦か決めたい感じ 横は拡張性に難有り? 縦はスクロールが多くなる。スクロールはアンカー使えば解決できるかも・・・ - 名無しさん 2010-02-16 23 34 19 ああ、それはそうかも。そうなると、アクション名称を省くのが最前になるのかな…? と言ってる間に、新しいテンプレが。ありがとうございます。この形にしてリンクをつけるのもありかな? やっぱりテーブル使った方が見易いですね。 - 管理人 2010-02-06 22 39 51 逆引き表がえらく簡潔かつ分かりやすくまとまってて素晴らしいですねこれ、行数も少ないし。仰る通り、これにリンクを付けるのはいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2010-02-06 23 20 35 追記。多分、武器の説明は自作する時には自由に変えられるだろうし、要らないかも。 - 管理人 2010-02-06 14 37 14 あれ、システムのページって落としてなかったっけ……?管理人個人のスタンスとしては、「公式に纏められているものは転載しない」主義なのですが、これからどうすべきでしょうかね? - 管理人 2010-02-06 14 26 54 「パッと見で概要が理解できる」程度に纏めて転載はアリじゃないでしょうか - 名無しさん 2010-02-06 16 08 52 まあ、そうなんですけどね。あまり冗長にならない限りは、それも有用だと思います。 - 管理人 2010-02-06 22 33 02 βシナリオが始まった事でちらほら情報が出てきた事ですし、世界観に関するまとめ的なページを作成しました。内容はこれから追加予定。 - 名無しさん 2010-02-04 22 04 33 了解です。個人的には、公式の解説で確認できるものと、依頼などから読み取ったもの(死体の件とか)は分けた方がいいと思うのですが、いかがでしょうか?あまり長くなってしまっても面倒ですので… - 管理人 2010-02-06 14 22 16 とりあえず分けておきました - 名無しさん 2010-02-06 16 15 47 武器アビリティの補正値と実測ダメージの現在判明分追加完了です。計算式もほぼ確定と思われますので一応表記も変えておきました。 - 名無しさん 2010-02-04 00 02 31 お疲れ様です。β参加しつつこっちは一人では確実に無理なので、とてもありがたいです。いや、別に私のものでもないんですが。 - 管理人 2010-02-04 01 06 25 てことで、とりあえずアビの形式をどうしましょう?個人的にはelmoさんのやり方がシンプルなので良いのですが、テーブル表も捨て難い。ただ、アクション毎の効果(計算式含め)を入れるのが厳しい気がしますよね……。皆さんの意見をお聞かせください。 - 管理人 2010-02-02 19 37 43 テーブル表を作った者です。TRPGもありますし、何かしら画一的な計算式が存在するものと思われます。今後計算式がはっきりした際には、アビリティが追加されても見やすいですしテーブル表が分かりやすいのではないかとは思いテーブルで作成しましたが、現状ではelmoさんの表記方法が分かりやすいですし、何より編集が楽なのは大きいですね。気軽に編集できますし、テーブルだと正直面倒です(どの列に何を追加すればいいのか分かりづらい)。 - 名無し 2010-02-02 19 45 33 了解です。では、アビリティの実態が判明するまではそれでいこうと思います。一緒に実測値も表記しておいた方が安心かな。 - 管理人 2010-02-02 22 15 26 そうですね、こちらでも実測値が分かり次第追加していきます。 - 名無しさん 2010-02-02 22 50 49 初心者向けページとして、キャラクターの作り方纏めみたいなページがあったらいいかなと思います。能力値を決めたり、世界観から考えたRPの指針等が書いてあるような。後はアイテム表とか敵一覧とか。管理人さんが必要だと思われたら、ページを追加してください。 - 名無しさん 2010-02-02 22 29 20 今ある『キャラメイク補助(作りかけ)』に補完する形で、初心者向けキャラメイクガイドでも作りますか。時間が取れれば、ですが… - 管理人 2010-02-02 22 55 07 うおう。いつの間にかやってくださってる方が居ますね。ありがとうございます。 - 管理人 2010-02-03 01 17 38 【アビリティ】ジョブ終了。elmoさんを参考に計算式を最初に纏めることで、簡略化を図りました。これなら余裕あるかな? - 管理人 2010-02-03 00 55 14 分かりやすいと思います、個人的には、不等号の向きを統一した方がより分かりやすいかと。追加で、とりあえずキャラメイク補助に初心者向け情報まとめを作り始めました。現在とっても独り善がり状態なので、皆さん是非とも編集お願いします。 - 名無しさん 2010-02-03 01 20 18 ありがとうございます。個人的にはPTSを中心として考えていましたが、確かにその方が分かり易いですね。初心者向け情報は、『キャラメイク指南』として別ページを作成しました。皆様、お願いいたします。 - 管理人 2010-02-03 01 29 09
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消える怪盗と空間の裂け目 消える怪盗と空間の裂け目とは、2011年7月16日に登場した逃げる怪盗マスカレイドを追って空間の裂け目へと飛び込んだその後の事柄。 呼称はNEXTエンドブレイカーリプレイの名前から 概要 シナリオ“【虚飾のエピゴーネン】虚飾のリフレイン”にてエンドブレイカーたちは奮闘したものの怪盗マスカレイドに破れ、宝石を奪われてしまった。 だが、一人のエンドブレイカーが『チェイス』を駆使してそのあとを追跡していた。しかし、怪盗まであと少しという所まで近付いたところで、チェイスの示す怪盗の方角が、不意に大きく変わる。 不審に思いながらも不意に反応が変わった場所に行ってみると、そこにあったのは人ひとりが通れるほどの大きさに、『空間が裂け目』だった。 該当のシナリオ シナリオ“【虚飾のエピゴーネン】虚飾のリフレイン”でのNext『エンドブレイカー!』を受けて、一人のエンドブレイカーにイベントが発生した。 この「『空間の裂け目』に飛び込む」か「飛び込まないか」という選択を迫られた。 【虚飾のエピゴーネン】消える怪盗と空間の裂け目 結果 『空間の裂け目』が残っていたのは怪盗マスカレイドによる罠だったようだ。 裂け目を抜けた先でエンドブレイカーを待ち構えていた怪盗マスカレイド、実力の差は歴然だった。 怪盗達が『空間の裂け目』を利用してアクエリオ市内を自由に移動している事実を知ったエンドブレイカーは、なんとか隙を見てその場を脱出した。 仮面怪盗集団関連 仮面による宝石盗難事件 → 怪盗マスカレイドと夢姫 → 怪盗からの招待状 → 狙われた宝石の展覧会→ 消える怪盗と空間の裂け目 → 片翼の怪盗とその思惑 → アクエリオの終焉 補足 怪盗マスカレイド側からすると、待ち伏せていたのはエンドブレイカーと接触し、交渉の場を持つつもりだったようだ。→時限トップ しかし、その意図はまったく事前にエンドブレイカー側に伝わっておらず、エンドブレイカー側からすると、必ず滅ぼさないといけない宿敵であるマスカレイドからそのようなアプローチがあると予想することは難しかったのではないかと思われる。 また、一人のエンドブレイカーが選択を迫られる事例には、アクスヘイムでジャグランツが休戦を申し出てきたのをどうするか選択したという前例があるが、正体はジャグランツマスカレイド「策士バーバリィ」であり、受けていれば騙されていた可能性があった。(→アクスヘイムの戦い:ジャグランツ残党「策士バーバリィ」の項を参照) 関連項目 水神祭都アクエリオ アクエリオでの出来事